
Nvidia·GET3D
我们通过两个潜在代码生成 3D SDF 和纹理场。我们利用 DMTet 从 SDF 中提取 3D 表面网格,并查询表面点处的纹理场以获取颜色。我们使用在 2D 图像上定义的对抗损失进行训练。
                    潜伏实验室马上回来!这里有一个即将到来的预览…加载……童话支柱;美丽的天空;灰色的地牢;空间站城
本站AI导航提供的LATENT LABS【AI+VR】都来源于网络,不保证外部链接的准确性和完整性,同时,对于该外部链接的指向,不由AI导航实际控制,在2024年7月8日 上午11:26收录时,该网页上的内容,都属于合规合法,后期网页的内容如出现违规,可以直接联系网站管理员进行删除,AI导航不承担任何责任。







